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有明 ने कॉशिएन राउंड 3 में तोहीराहेई को 4-1 हराया: आठवें इनिंग में चार रन से कुमामोटो हाई स्कूल बेसबॉल पहली बार क्वार्टरफाइनल में

कुमामोटो हाई स्कूल बेसबॉल: 有明 ने 16 अगस्त 2026 को कॉशिएन में तोहीराहेई को 4-1 से हराया। आठवें इनिंग में चार रन और पहली बार ग्रीष्मकालीन क्वार्टरफाइनल।

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有明 ने कॉशिएन राउंड 3 में तोहीराहेई को 4-1 हराया: आठवें इनिंग में चार रन से कुमामोटो हाई स्कूल बेसबॉल पहली बार क्वार्टरफाइनल में — PanoPoints

रविवार, 16 अगस्त 2026 को कुमामोटो हाई स्कूल बेसबॉल की 有明 (Ariake) ने आठवें इनिंग में चार रन बनाकर फुकुशिमा की Higashi-Nippon International University Tohirahei को 108वें Summer Koshien के तीसरे राउंड में Hanshin Koshien Stadium पर 4-1 से हराया। आपातकालीन स्टार्टर Ryotaro Saito ने एस Shuya Ko के मैच से पहले हाथ की चोट के कारण बाहर होने के बाद 109 पिचों पर एक-रन की पूरी गेम फेंकी, और Ariake अपने कॉशिएन डेब्यू पर कुमामोटो की पहली स्कूल बनी जो ग्रीष्मकालीन क्वार्टरफाइनल तक पहुंची — रास्ते में लगातार तीसरी कमबैक जीत के साथ।

संपादकीय नोट: यह लेख Nikkan Sports, Sponichi Annex, Sankei Shimbun, Sports Bull के मैच रिपोर्ट और Japan High School Baseball Federation तथा Hanshin Koshien के टूर्नामेंट शेड्यूल डेटा (16 अगस्त 2026) पर आधारित है।

मैच एक नज़र में

विवरणजानकारी
टूर्नामेंट108वां राष्ट्रीय हाई स्कूल बेसबॉल चैंपियनशिप (Summer Koshien)
राउंडतीसरा राउंड — गेम 2, दिन 12
तारीखरविवार, 16 अगस्त 2026
शुरुआत का समयसुबह 10:30 (निर्धारित)
स्थलHanshin Koshien Stadium, Nishinomiya, Hyogo
अंतिम स्कोर有明 4, Higashi-Nippon International University Tohirahei 1
जीतने वाले पिचरRyotaro Saito (Ariake) — पूरी गेम, 109 पिच
हारने वाले पिचरTerunuma (Tohirahei) — 8वें में बढ़त खोई

इनिंग के अनुसार स्कोर

Tohirahei ने पहले इनिंग में 1-0 की बढ़त बनाई और सात इनिंग तक बनाए रखी। Ariake ने आठवें इनिंग के निचले हिस्से में चार रन बनाकर नियंत्रण संभाला।

टीम123456789R
Tohirahei1000000001
有明00000004X4

Ariake कैसे जीती

आखिरी समय पर पिचर बदलाव

Ariake रोटेशन अनिश्चितता के साथ मैच में उतरी। 5वें स्लॉट में निर्धारित पिचर-DH के रूप में सूचीबद्ध तीसरे वर्ष के एस Shuya Ko ने वार्म-अप के दौरान बाएं हाथ में चोट खाई और शुरू नहीं कर सके। Asahiro Wakasugi DH स्थान पर आए, और Ryotaro Saito — एक और बाएं हाथ के पिचर — को माउंड लेने के लिए कहा गया।

Saito ने कहा कि उन्हें 13 अगस्त को Ariake की राउंड 2 गेम के पांचवें इनिंग के आसपास पता चला कि वे स्टार्ट करेंगे, जब Ko ने बताया कि वे पिच नहीं कर सकते। «मुझे सोचना पड़ा कि मैं पूरी गेम जाऊंगा,» उन्होंने बाद में पत्रकारों से कहा। जीत के बाद Ko उनके पास आए और कहा: «माफ करना — मैं तुम पर छोड़ रहा हूं।»

अपनी पहली कॉशिएन स्टार्ट पर, Saito ने पहले इनिंग में एक रन दिया लेकिन दोपहर बीतने के साथ स्थिर हो गए। उन्होंने पांच हिट पर एक-रन की पूरी गेम पूरी की, स्ट्राइकआउट किए और मध्य व देर के इनिंग में कमांड में सुधार किया। मैनेजर Kazushige Takami ने कहा कि Saito तैयार थे क्योंकि स्टाफ ने मैच-पूर्व गतिविधि के दौरान वार्म-अप किया था, और निर्णायक क्षण में प्रदर्शन के लिए सीनियर की सराहना की।

Saito की लाइनमान
इनिंग9 (पूरी गेम)
पिच109
हिट5
रन1
स्कोरलेस2वें इनिंग से आगे

आठवें इनिंग का हमला

0-1 से पीछे आठवें इनिंग में एक आउट के साथ, Ariake ने गति, धैर्य और दो निर्णायक हिट से सफलता पाई।

  • तीसरे वर्ष के तेज लीडऑफ बल्लेबाज Haruki Nagata ने बंट सिंगल लगाया।
  • Kotaro Nishiyama ने वॉक लिया, पहली और दूसरी पर रनर रखे।
  • Nagata ने दूसरी और तीसरी डबल स्टील से चुराई।
  • हिट-बाय-पिच ने दो आउट पर बेस लोड किए।
  • पिंच हिटर Ryotaro Hirosawa ने बाएं में दो-RBI सिंगल मारकर स्कोर 2-1 कर दिया।
  • Eiki Sakurai ने दाएं में दो-RBI सिंगल से बढ़त 4-1 की, जबकि रनर ने एक और चोरी से आगे बढ़े।

Takami ने हमले का श्रेय खिलाड़ियों को बिना अतिरिक्त निर्देश के अपनी भूमिकाएं निभाने को दिया। «स्टेडियम ने फिर हमें आगे धकेला,» उन्होंने आठवें इनिंग की बदलाव के बारे में कहा, और उच्च-दबाव वाले एट-बैट में Hirosawa को विशेष रूप से सराहा।

रक्षा आखिरकार काम करी

Ariake ने टूर्नामेंट की पहली दो गेम में महंगी गलतियां की थीं। Takami ने कहा कि उनकी टीम ने आखिरकार अभ्यास किया हुआ «रक्षात्मक बेसबॉल» खेला — सात इनिंग एक-रन की पिछड़ापन सहन की और जब हमले ने रास्ता खोला तो जीत बंद की।

Tohirahei का प्रयास

Higashi-Nippon International University Tohirahei — जापानी कवरेज में अक्सर Tohirahei के रूप में संक्षिप्त — ने दोपहर के अधिकांश हिस्से Ariake के साथ कदम मिलाकर चला।

स्टार्टर Terunuma ने सात इनिंग तक Ariake को स्कोरलेस रखा, मुश्किल स्थितियों से निकले और कुमामोटो लाइनअप को स्कोरबोर्ड से दूर रखा। आठवें में रनर पहुंचने के बाद उन्हें बदला गया, और रिलीवर Shirata चार-रन के विस्फोट को रोक नहीं सके।

Tohirahei विपरीत पिचिंग प्रोफाइल के साथ मैच में उतरी: उसके एस ने राउंड 1 और 2 में दो लगातार पूरी-गेम जीतों में 253 पिच फेंके। फुकुशिमा ने ओपनर में Shirakaba Gakuen को 2-1 हराया — नौवें इनिंग में walk-off सहित — और राउंड 2 में Aomori Yamada को 6-2 से अपसेट किया, जिससे फुकुशिमा को 63 वर्षों में दो जीत वाली पहली कॉशिएन स्कूल मिली।

16 अगस्त को, 2013 के बाद पहली बार क्वार्टरफाइनल तक पहुंचने वाली डेब्यूटेंट बनने की Tohirahei की कोशिश एक हमले की कमी पर समाप्त हुई।

तीसरे राउंड तक का रास्ता

दोनों स्कूल 108वें Summer Championship में पहली बार कॉशिएन में उतरने वाली चार स्कूलों में थीं। जब दो ऐसे कार्यक्रम राउंड 3 में कई जीत के साथ मिले, तो यह 2013 के बाद पहली बार ऐसा जोड़ा था।

Ariake (कुमामोटो)

चरणपरिणाम
राउंड 1 (7 अग.)6-3 बनाम Ritsumeikan Uji — कमबैक जीत
राउंड 2 (13 अग.)3-2 बनाम Nagasaki Nichidai — कमबैक जीत
राउंड 3 (16 अग.)4-1 बनाम Tohirahei — लगातार तीसरी कमबैक

Ariake ने पहले दो राउंड में दो बाएं हाथ के स्टार्टरों के बीच 18 इनिंग बांटे — Ko और Saito ने कार्यभार साझा किया। तीन गेम के बाद कुमामोटो प्रतिनिधि ने कुल 10 हिट पर 13 रन बनाए, शक्ति के बजाय बलि बंट, चोरी और दबाव पर निर्भर रहा।

कार्यक्रम की दौड़ घर पर अतिरिक्त महत्व रखती है। कुमामोटो को 2026 की शुरुआत में बड़ा भूकंप लगा, और खिलाड़ियों व स्टाफ ने प्रीफेक्चर से देख रहे निवासियों को प्रोत्साहन देने की इच्छा व्यक्त की है।

Tohirahei (फुकुशिमा)

चरणपरिणाम
राउंड 1 (8 अग.)2-1 बनाम Shirakaba Gakuen — नौवें इनिंग walk-off
राउंड 2 (13 अग.)6-2 बनाम Aomori Yamada — एस की पूरी गेम
राउंड 3 (16 अग.)1-4 बनाम Ariake — बाहर

Tohirahei के एस ने शुरुआती राउंड में स्टाफ को आगे बढ़ाया, जबकि Ariake ने दो बाएं हाथों के बीच इनिंग बांटीं। दोनों स्कूलों ने 13 अगस्त के बाद दो दिन की आराम के साथ खेला, जिससे बुलपेन गहराई और पिच काउंट पहली पिच से पहले केंद्रीय कहानी बने।

परिणाम का मतलब

Ariake क्वार्टरफाइनल में आगे

Ariake सोमवार, 18 अगस्त 2026 को क्वार्टरफाइनल में Gunma की 健大高崎 (Kendai Takasaki) का सामना करेगी, मैच के बाद की ड्रॉ में दो क्षेत्रीय चैंपियनों को जोड़ा गया। Kendai Takasaki ने दिन 12 की सुबह की गेम में Sano Nichidai को 4-1 से हराकर 12 वर्षों में पहली बार ग्रीष्मकालीन क्वार्टरफाइनल में पहुंची।

Ariake के पास गति है — तीन कमबैक जीत, आपातकालीन स्टार्टर की पूरी गेम, और कम हिट पर रन बनाने वाली लाइनअप — लेकिन क्वार्टरफाइनल पतले पिचिंग स्टाफ से अधिक मांग करता है। Ko की हाथ की चोट और Saito की 109-पिच की गेम यह तय करेगी कि Takami अगली गेम से एक दिन की आराम के साथ अपने बाएं हाथ के जोड़े को कैसे तैनात करेगा।

Tohirahei का तूफान समाप्त

Tohirahei अपने पहले राष्ट्रीय प्रदर्शन में दो जीत और राउंड 3 की जगह के साथ Hanshin Koshien छोड़ती है — हार में भी फुकुशिमा बेसबॉल के लिए ऐतिहासिक दौड़। कार्यक्रम ने Ariake को सात इनिंग तक एक-रन की गेम में धकेला और साबित किया कि उसका एस ब्रैकेट उठा सकता है, लेकिन आठवें इनिंग का पतन स्कूल की छह दशकों से अधिक की सबसे गहरी ग्रीष्मकालीन दौड़ समाप्त कर गया।

दिन 12 पर ब्रैकेट संदर्भ

दिन 12 में 16 अगस्त के कार्ड पर चार राउंड-3 गेम थीं। Ariake की दोपहर की जीत Kendai Takasaki की सुबह की जीत के बाद आई और Kasumigaura बनाम Yokohama सहित भारी टक्कर से पहले हुई। Ariake और Tohirahei के बाहर या आगे बढ़ने के साथ, 49-टीम ब्रैकेट में क्वार्टरफाइनल क्षेत्र में डेब्यूट कार्यक्रम और स्थापित शक्तियां मिलती रहीं।


चर्चा

Ariake ने मैच-पूर्व चोट, एक-रन की पिछड़ापन और सात शांत इनिंग को क्वार्टरफाइनल स्थान में बदला — वह कॉशिएन दोपहर जो अधिकांश प्रशंसकों ने कभी न सुनी कुमामोटो स्कूल को राष्ट्रीय कहानी बना देती है।

1. Ko पहली पिच से मिनटों पहले बाहर हुए और Saito ने अपने कॉशिएन डेब्यू में 109 पिच फेंके। क्या Ariake आपातकालीन स्टार्ट और कमबैक जीतों पर ब्रैकेट में गहराई तक निर्भर रह सकती है, या Kendai Takasaki के खिलाफ क्वार्टरफाइनल के लिए आराम किया हुआ एस चाहिए?

Saito ने कहा कि पूरी गेम के बाद भी वे मजबूत महसूस कर रहे थे। Ko की हाथ की चोट 18 अगस्त को Ariake की संभावनाएं कितनी बदलती है?

2. Ariake ने तीन गेम में केवल 10 संयुक्त हिट पर 13 रन बनाए — बंट, चोरी और दबाव से जीतकर, extra-base शक्ति के बजाय। क्या वह small-ball सूत्र single-elimination कॉशिएन के लिए होमरन का इंतजार करने वाली लाइनअप से बेहतर है?

Tohirahei के एस ने राउंड 3 तक पहुंचने के लिए 253 पिच फेंके; Ariake ने दो बाएं हाथों के बीच 18 इनिंग बांटीं। कम आराम पर दोनों स्टाफ होने पर कौन सा पिचिंग मॉडल आगे जाता है?

बताएं कि Ariake की लगातार तीसरी कमबैक वास्तविक क्वार्टरफाइनल खतरा दर्शाती है या नहीं — और Tohirahei के दो-जीत डेब्यू को टूर्नामेंट की अपसेट में कहां रखेंगे।


आधिकारिक ब्रैकेट और परिणामों के लिए JHBF और Hanshin Koshien देखें।

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